近兩年,開放世界生存建造類游戲迎來了一波熱潮。從《英靈神殿》到《夜族崛起》,再到年初出圈的《霧鎖王國》,這些“生存建造+”模式的作品證明了推動游戲口碑與銷量雙增長的正確密碼。然而,市場上的生存建造游戲通常以“搶先體驗”的形式推出,雖然這種模式有助于獨立游戲收回成本,為后續(xù)開發(fā)提供保障,但往往造成內(nèi)容體驗上的缺憾。
由于并非完整版本,游戲在可體驗內(nèi)容、游戲機制與玩法上總會有所缺失。再加上生存建造游戲的主要動力是游戲中一個又一個的階段性目標,待玩家消耗完現(xiàn)有內(nèi)容,完成游戲當前設(shè)立的目標后,他們的熱情自然會迅速流失,最終進入索然無味的“賢者狀態(tài)”。因此,這類游戲普遍需要持續(xù)穩(wěn)定地推出新內(nèi)容來讓玩家設(shè)立更長遠的目標,支撐他們的游戲體驗。
理論上,只要更新勤快,推出的游戲內(nèi)容夠多,玩家總會有新的進度目標。但實際上,許多游戲恰恰卡在了“更新”這一步,推出的新內(nèi)容遠遠趕不上玩家消耗的速度。
面對這種情況,開發(fā)者曾嘗試用“類終局玩法”來拓展后續(xù)內(nèi)容,或是推出PVP玩法,通過玩家間的交互來提供充實的游戲內(nèi)容。但《霧鎖王國》卻選擇了更為直接的方式,它通過頻繁且有誠意的更新,為玩家?guī)砹顺掷m(xù)性的新鮮體驗。從年初開啟搶先體驗后,在不到一年的時間,《霧鎖王國》已經(jīng)上線了四次大型更新,內(nèi)容涵蓋了新地圖、新玩法、游戲優(yōu)化、平衡性調(diào)整等各種類型。
玩家會在雪山遭遇該地區(qū)的專屬怪物,解鎖40余種全新的裝備或武器,并通過各式各樣的任務(wù)和遍布地圖之上的遠古尖塔、怪物營地等探索點來了解這片廣袤的區(qū)域。同時,《霧鎖王國》也進一步豐富了養(yǎng)成玩法,角色的等級上限從25級突破至35級,職業(yè)的技能天賦也得到了擴充。這種設(shè)計勢必會使玩家的build構(gòu)建更為多樣,更具策略性。
一直以來,《霧鎖王國》在推出新區(qū)域時,不單是通過加入新武器、新裝備和新怪物等內(nèi)容來提升玩家的探索體驗,而是為每個區(qū)域都設(shè)定了一個獨特的主題玩法。例如,在黑色泥沼區(qū)域,玩家需要妥善利用類似跳板的植物在密林里閃轉(zhuǎn)騰挪,快速移動。而雪山區(qū)域則有著獨特的環(huán)境機制,玩家需要面對嚴寒的負面狀態(tài),同時,在積雪區(qū)域移動也會受到限制。此外,雪山區(qū)域也有著一個類似地圖任務(wù)的獨特玩法,需要玩家點亮散布在各處的8座大型烽火,才能召喚該地域的最終BOSS。
除了探索新區(qū)域帶來的新鮮感以外,游戲也不斷在后期內(nèi)容上添磚加瓦。在今年3月的首次大型更新中,游戲上線了更具挑戰(zhàn)性的高難地下城副本,給了裝備收集齊全的玩家們大展身手的機會。而6月的“泥沼的旋律”更新中,樂器系統(tǒng)的加入也讓不少玩家在冒險和建造之余有了快樂的“摸魚時間”。
正是在豐富的后期玩法加持下,《霧鎖王國》打破了許多生存建造類游戲后期內(nèi)容枯燥的問題。尤其是當前版本新加入的畜牧和村民系統(tǒng),更是讓游戲整體的生存建造體驗煥然一新。
與《方舟:生存進化》等生存游戲不同,《霧鎖王國》大大簡化了生存玩法,玩家無需擔心饑渴和睡眠,食物僅作為提供增益BUFF的道具。這樣的設(shè)計使得玩家能更為從容地探索廣袤的開放世界,面對各種戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)。但這也造成了一個尷尬的現(xiàn)象,由于缺少關(guān)聯(lián)性,偏愛探索和戰(zhàn)斗的玩家并沒有實質(zhì)性的動力花費心思去體驗體素建造玩法的魅力,裝修自己的城堡。
隨著畜牧和村民系統(tǒng)的上線,這種玩法與玩法之間的割裂感在一定程度上得到了修復(fù)。這兩個新機制有些類似于常見的家園玩法。玩家能夠?qū)⒃谝巴怦Z服的動物帶回家養(yǎng)殖,這些動物不僅能夠為你產(chǎn)出素材,當玩家與貓狗等寵物類的動物互動時,還能額外獲得一個增益BUFF。同時,玩家也可以招募NPC進駐家園,并為他們建造專屬的居住區(qū)。游戲中可招募的NPC可分為工匠、功能和村民三類,它們將會為玩家提供不同的功能。這也意味著相比過去只是華麗的房屋,如今的家園在有了動物朋友與NPC的加入后,將會更加充滿生機。而再基于《霧鎖王國》強大的體素建造系統(tǒng),你完全可以打造自己的“農(nóng)場物語”。
從這一年的更新內(nèi)容中我們不難看出,《霧鎖王國》正在不斷地豐富游戲中的世界,使玩家無論是在體驗探索,還是感受戰(zhàn)斗、生存時都更具實感。舉個簡單的例子,最近的更新中,還上線了玩家們期待已久的動態(tài)天氣系統(tǒng),溫度變化、降雨等氣候改變都可能影響玩家的生存。像是在下雨天時,雨水除了會為玩家造成潮濕的效果外,還會澆滅小型火堆和直接裸露的火源,這種符合現(xiàn)實的細節(jié)交互,無疑增加了游戲的沉浸感。
看到官方仍在履行“繼續(xù)拓展游戲世界,增加更有深度的玩法以及更豐富的視覺效果”的承諾,喜愛它的玩家無疑更加期待游戲在正式版呈現(xiàn)的模樣。
特別好評的《霧鎖王國》 成了最“卷”的生存建造游戲,它用持續(xù)且豐富的更新內(nèi)容,為玩家?guī)砹顺掷m(xù)性的新鮮體驗,成為了市場上的一匹黑馬。
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